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Mostrando las entradas de septiembre, 2017

OPERADORES RELACIONALES

"" Los operadores relacionales nos permiten relacionar o comparar dos elementos y esta comparacion nos mandara un valor de falso o verdadero en caso de que se cumpla o no """ valor = 5 valor2 = 5 r = valor == valor2 #El == es el operador relacional que compara los dos valores print r r2 = valor != valor2 #El != es el contrario de == print r2 r3 = valor < valor2 #compara si valor es menor a valor2 print r3 r4 = valor > valor2 #compara si valor es mayor a valor2 print r4 r5 = valor >= valor2 #compara si valor es mayor o igual a valor2 print r5 r6 = valor <= valor2 #compara si valor es menor o igual a valor2 print r6 """ Tambien aplica con cadenas de caracteres, listas, y tuplas """

LISTAS EN PYTHON

""" La primera linea declara una lista o un vector como se conoce en otros lenguajes de programacion las listas en Pyhon pueden incluso contener otras listas dentro como se ve en la siguiente funcion lista = [2, "tres", True, ["uno", 10]] aqui tenemos una lista dentro de otra""" lista = [2, "tres", True, ["uno", 10]] """ En la segunda funcion estamos accediendo a los elementos de nuestra lista por ejemplo si tenemos lista2 = lista[0] entonces lista2 tendria guardado dentro el valor "2" """ """ la lista que tenemos adentro de una lista seria considerado como un solo valor dentro de la lista principal por lo que seria el elemento numero 3 de nuestra lista principal si comenzamos por el valor 0 en este caso""" """ La siguiente funcion nos guarda el valor de la posicion 0 de la lista principal en la variable valor ""...

DICCIONARIOS

Diccionarios """ En los diccionarios los elementos no tienen un indice, sino una clave  """ diccionario={'Clave1':[1,2,3],              'Clave2':["Hola","Adios"]} """ Los diccionarios tambien se conocen como matrices asociativas """ """ En los diccionarios si podemos modificar el valor de un elemento, pero no podemos modificar la clave """ print diccionario['Clave1'] print diccionario['Clave2']

TUPLAS

""" Las tuplas a diferencia de las listas no necesitan estar entre corchetes, sino que los valores tienen que estar solamente separados por comas """ tupla = 3, 5, 6, 10 print tupla """ Cuando trabajamos con tuplas es conveniente agregar parentesis entre los valores aunque no necesario """ tupla2 = (10, True, False, 10, 'Hola') print tupla2 """ Nos sirve para saber el tipo de dato """ print type (tupla2) """" Todo lo que sabemos sobre las listas es aplicable para las listas, la diferencia es que la tupla es de una dimension fija, a la lista nosotros podemos agregar mas elementos pero a las tuplas no, a las tuplas tampoco se les pueden modificar los elementos ""

EJEMPLOS DEL 7-11

Ejemplos 7 - 11 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from Tkinter import * # Importa el módulo ventana0 = Tk() # Tk() Es la ventana0 principal ventana1=Toplevel(ventana0) # Crea una ventana0 hija def mostrar(ventana): ventana.deiconify() def ocultar(ventana):ventana.withdraw() def ejecutar(f): ventana0.after(200,f) ventana0.config(bg="black") # Le da color al fondo ventana0.geometry("500x500") # Cambia el tamaño de la ventana0 boton1=Button(ventana0,text="Abrir la ventana0",command=lambda: ejecutar(mostrar(ventana1))) # Primer boton boton1.grid(row=1,column=1) # El boton es cargado boton2=Button(ventana0,text="Ocultar la ventana0",command=lambda: ejecutar(ocultar(ventana1))) # Segundo boton boton2.grid(row=1,column=2) # El boton es cargado ventana1.withdraw() # Oculta la ventana0 v1 ventana0.mainloop() # Es el evento que llama al inicio de nuestro programa. Siempre lo lleva la ventana0 principal. ------------------------...

PRIMEROS EJEMPLOS DE PYTHON

Ejemplo 1 from Tkinter import *  # Importa el modulo ventana = Tk() #Es la ventana principal ventana.mainloop() #Es el evento de que llama al inicio de nuestro programa. Siempre lo lleva la ventana principal. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ejemplo 2 from Tkinter import * # Importa el modulo ventana = Tk() # Tk() es la ventana principal ventana.config(bg="black") # Le da color al fondo ventana.mainloop() # Es el evento que llama al inicio de nuestro programa. Siempre lo lleva la ventana principal. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ejemplo 3 from Tkinter import * # Importa el modulo ventana = Tk() # Tk() Es la ventana principal ventana.config(bg="black") # Le da color al fondo ventana.geometry("400x300") # Cambia el tamanyo de la ventana ventana.mainloop() # Es el evento que llama...

PYTHON EN GRAFICACION

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Creacion de un circulo from Tkinter import * root = Tk()  root.title('Ejemplo') circulo = Canvas(width=210, height=210, bg='black') circulo.pack(expand=YES, fill=BOTH) circulo.create_oval(10, 10, 200, 200, width=5, fill='red') root.mainloop() Creacion de un rectangulo basicamente es lo mismo que el circulo from Tkinter import * root = Tk()  root.title('Ejemplo') rectangulo = Canvas(width=210, height=210, bg='white') rectangulo.pack(expand=YES, fill=BOTH) rectangulo.create_rectangle(10, 10, 200, 200, width=5, fill='yellow') root.mainloop() Creacion de unas lineas from Tkinter import * root = Tk()  root.title('Ejemplo') linea = Canvas(width=210, height=210, bg='white') linea.pack(expand=YES, fill=BOTH) linea.create_line(0, 200, 200, 0, width=10, fill='blue') linea.create_line(0, 0, 200, 200, width=10, fill='red') root.mainloop() Creacion de una ventana principal from Tki...

LENGUAJES MEJORES PAGADOS

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Estos son  los lenguaje C++ es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue el extender al lenguaje de programación C mecanismos que permiten la manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje híbrido. C++ con  93.502 mensulaes Java es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible El lenguaje de programación Java fue originalmente desarrollado por James Gosling de Sun Microsystems (la cual fue adquirida por la compañía Oracle) y publicado en 1995 como un componente fundamental de la plataforma Java de Sun Microsystems. Su sintaxis deriva en gran medida de C y C++, pero tiene menos utilidades de bajo nivel que cualquiera de ellos. Java con 94.908 mensuales Python es un lenguaje de p...

USAR PYTHON

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Descargar Python:   https://www.python.org/downloads/windows/

AUTOCAD

AUTOCAD ¿Que es? y Historia de AutoCAD AutoCAD es un software de diseño asistido por computadora utilizado para dibujo 2D y modelado 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk. El nombre AutoCAD surge como creación de la compañía Autodesk, donde Auto hace referencia a la empresa y CAD a dibujo asistido por computadora (por sus siglas en inglés computer assisted drawing), teniendo su primera aparición en 1982.1​ AutoCAD es un software reconocido a nivel internacional por sus amplias capacidades de edición, que hacen posible el dibujo digital de planos de edificios o la recreación de imágenes en 3D; es uno de los programas más usados por arquitectos, ingenieros, diseñadores industriales y otros. Además de acceder a comandos desde la solicitud de comando y las interfaces de menús, AutoCAD proporciona interfaces de programación de aplicaciones (API) que se pueden utilizar para determinar los dibujos y las bases de datos.

BLENDER

¿Que es Blender ? Blender es un programa informático multi plataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales. También de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital. En Blender, además, se pueden desarrollar vídeo juegos ya que posee un motor de juegos interno. Historia En 1988, Ton Roosendaal co-fundó el estudio de animación Holandés NeoGeo. NeoGeo rápidamente se convirtió en el estudio más grande de animación 3D en Holanda y en una de las más destacadas casas de animación en Europa. NeoGeo creó producciones que fueron premiadas (European Corporate Video Awards de 1993 y 1995) para grandes clientes corporativos tales como Philips. En NeoGeo, Ton fue el responsable tanto de la dirección artística como del desarrollo interno del software. Después de una cuidadosa deliberación, Ton decidió que la actual herramienta 3D utiliz...

GIMP

Que es GIMP? GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU y está disponible bajo la Licencia pública general de GNU y GNU Lesser General Public License1​. GIMP tiene herramientas que se utilizan para el retoque y edición de imágenes, dibujo de formas libres, cambiar el tamaño, recortar, hacer fotomontajes, convertir a diferentes formatos de imagen, y otras tareas más especializadas. Se pueden también crear imágenes animadas en formato GIF e imágenes animadas en formato MPEG usando un plugin de animación. Historia Los iniciadores del desarrollo de GIMP en 1995 fueron los en aquella época estudiantes Spencer Kimball y Peter Mattis como un ejercicio semestral en la Universidad de Berkeley, en el club informático de estudiantes. A 2016 un numeroso equipo de voluntarios se encarga del desarrollo del programa. La primera versión de G...

UNITY

Que es Unity ? Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies. Unity está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, OS X, Linux. La plataforma de desarrollo tiene soporte de compilación con diferentes tipos de plataformas (Véase la sección Plataformas objetivo). A partir de su versión 5.4.0 ya no soporta el desarrollo de contenido para navegador a través de su plugin web, en su lugar se utiliza WebGL. Historia  La primera versión de Unity se lanzó en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple en 2005. Fue construido exclusivamente para funcionar y generar proyectos en los equipos de la plataforma Mac y obtuvo el éxito suficiente como para continuar con el desarrollo del motor y herramientas. Unity 3 fue lanzado en septiembre de 2010 y se centró en empezar a introducir más herramientas que los estudios de alta gama por lo general tienen a su disposición, con el fin de captar el interés de los desarrolladores más grandes, ...

Photoshop

El Software llamado Photoshop fue creado por un individo.Desarollado en Pascal y C++ este programa fue principalmente diseñado para la edición de imagenes y su escala de grises. Este es comprado por Adobe y gracias a el es lo que conocemos.

¿Qué es CASE?

Las herramientas CASE ( Computer Aided Software Engineering , Ingeniería de Software Asistida por Computadora) son diversas  aplicaciones informáticas  o  programas informáticos  destinadas a aumentar la productividad en el  desarrollo de software  reduciendo el costo de las mismas en términos de  tiempo  y de  dinero . Estas herramientas pueden ayudar en todos los aspectos del ciclo de vida de desarrollo del software en tareas como el proceso de realizar un  diseño  del proyecto, cálculo de costos, implementación de parte del código automáticamente con el diseño dado, compilación automática, documentación o detección de errores entre otras. Ya en los años 70 un proyecto llamado ISDOS diseñó un lenguaje y por lo tanto un producto que analizaba la relación existente entre los requisitos de un problema y las necesidades que estos generaban, el lenguaje en cuestión se denominaba PSL ( Problem Statement Language ) y la apli...

¿Qué es CAD?

CAD / Computer-Aided Design / Diseño asistido por ordenador Computer-aided design (CAD) (diseño asistido por ordenador) es el uso de programas informáticos para crear representaciones gráficas de los objetos físicos en dos o tres dimensiones (2D o 3D). El software CAD puede ser especializado para aplicaciones específicas. CAD es ampliamente utilizado en la animación por ordenador y en los efectos especiales en películas, publicidad, y otras aplicaciones donde el diseño gráfico en sí es el producto final. CAD también se utiliza para diseñar productos físicos en una amplia gama de industrias, donde el software realiza los cálculos para determinar la forma y tamaño óptimos para una variedad de productos y aplicaciones de diseño industrial. En el producto y el diseño industrial, CAD se utiliza principalmente para la creación de modelos 3D detallados de sólidos o superficie, o dibujos en 2D basados en vectores de los componentes físicos. Sin embargo, CAD también se utiliza en todo ...